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Metodologias Ativas e uso de Tecnologia Educacional - impactos e indicadores no desenvolvimento socioemocional dos alunos

17 May 2019
Innovation Village
Let´s Talk
Desenvolvemos uma série de projetos pedagógicos que usam a tecnologia , trazem o aluno para o centro do processo e são essencialmente cooperativos . Minecraft , Salas colaborativas com o Teams , OneNote, Robótica com Lego NXT , entre outros . A tecnologia entra como recurso para o desenvolvimento de uma série de habilidades e competências mas como mensurar esses aspectos tão subjetivos de forma clara e objetiva ? Contamos com ferramentas como Schoolastic para oferecer indicadores que auxiliam o professor a criar um programa de desenvolvimento socioemocinal dos alunos individualmente e da turma como um todo .

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